LIVE STREAM SHOPPING - Entwerfen dezentraler und virtuell erweiterter Verkaufswelten

Das Lehrprojekt Live Stream Shopping widmet sich der Frage, wie sich physisches Einkaufen in der Stadt mit neuen Formen digitalisierter Verkaufsformate verbinden l?sst. Ausgangspunkt ist die Krise des innerst?dtischen Einzelhandels: Hohe Mieten, sinkende Besucherzahlen und strukturelle Umbr¨¹che, verst?rkt durch die Coronapandemie, haben zu einem zunehmenden Leerstand gef¨¹hrt. Gleichzeitig boomt der Onlinehandel ¨C mit neuen Formaten, Plattformen und einer stetig wachsenden Eventisierung und Personalisierung. Apps wie Temu, Shein oder TikTok bieten Live Shopping-Erlebnisse, bei denen Unterhaltung, Austausch und direkte Verkaufsinteraktion miteinander verschmelzen.

Das Entwurfsprojekt stellt die Frage, wie sich immersive, digital-virtuelle Shopping-Erlebnisse mit der physischen Pr?senz und sozialen Qualit?t realer Orte verbinden lassen. Ziel ist es, diese beiden bislang getrennten Welten intelligent zu ¨¹berlagern: Der h?usliche Verkaufsraum und der urbane Leerstand werden als zwei Seiten eines neu vernetzten Einkaufserlebnisses betrachtet.

Der Semesterentwurf wurde betreut von Prof. Dr. Philipp Reinfeld

Semesterarbeit von Cosima Bommer und Sofia Schultz